Assalamuallaikum Wr.Wb.
Sekarang saya sudah memasuki semester 3 (masih ada 5
semester lagi untuk di tempuh), di semester ini saya mendapat mata kuliah yang
baru, termasuk mata kuliah softskill tentang “Internet & New Media”. Nah,
pada tugas softskill pertama ini saya diharuskan untuk membuat sebuah artikel
yang berkaitan dengan mata kuliah tersebut. Disini saya akan membahas tentang
teknologi animasi yang digunakan dalam pembuatan game Pro Evolution Soccer 2016
(PES 2016), sebelumnya saya akan membahas sedikit tentang apasih Internet &
New Media itu.
Internet & New Media itu sendiri adalah sebuah teknologi
atau media baru yang berfungsi untuk
memberikan kemudahan-kemudahan terhadap pekerjaan manusia. Dalam mata kuliah
ini, new media nya ditunjang oleh internet sebagai alat bantu nya.
Nah, sekarang saya akan masuk ke topik utama dari artikel
ini, yaitu teknologi animasi pada pembuatan Pro Evolution Soccer 2016. Game
yang dirilis oleh perusahan KONAMI tersebut merupakan game sepakbola yang
sangat digemari oleh kalangan remaja maupun dewasa sekarang ini. Pesaing game
sepakbola ini adalah game sepakbola buatan EA , yaitu FIFA 2016. Game ini sama-sama
memberikan efek visual, grafis, dan gameplay yang sangat nyata, mulai dari
lapangan, penonton, wajah pemain, hingga cuaca saat pertandingan di dalam
lapangan. Hal tersebut tak lepas dari perkembangan teknologi yang semakin
canggih. Bagaimana tidak, wajah pemain sepakbola yang sejatinya adalah nyata
dapat di visualisasikan dalam bentuk video game yang terlihat nyata juga.
Sebagai contoh untuk perbandingan, disini ada sebuah gambar yang menunjukan
wajah asli pemain sepakbola pada Real-Life dan wajah yang di visualisasikan
dalam video game.
Bisa dilihat gambar diatas, sangat mirip wajah yang nyata
dengan yang di visualisasikan. PES 2016 menggunakan teknologi 3D Face Scan
untuk membuat nya, teknologi ini dinamakan Fox Engine.
Apa itu Fox Engine?
Fox Engine merupakan sebuah mesin 3D Face Scan yang
digunakan untuk membuat visualisasi 3D pada video game, engine ini diluncurkan
oleh Kojima. Berikut ini saya sertakan link video proses scan face pada
pembuatan PES 2016.
Proses pembuatan nya diawali dengan pengambilan foto,
kemudian di lanjutkan dengan editing 3D FACE menggunakan fox engine editor.
Tanpa menghilangkan gameplay yg menarik dari PES versi
sebelumnya, konami resmi menambahkan fitur baru dalam PES 2016 selain bentuk
wajah yang kelihatan seperti asli, fitur tersebut adalah Dynamic Weather System
yang memungkinkan untuk mengubah cuaca pada saat pertandingan berlangsung. PES
2016 memberikan tantangan baru dengan Rain Weather (hujan) saat pertandingan
berlangsung, hal ini memungkin pemain terpeleset saat berusaha merebut bola
dari pemain lawan.
Nah, mungkin itu sedikit ulasan saya tentang teknologi
terbaru yang digunakan dalam pembuatan Pro Evolution Soccer 2016. Sebagai penutup disini saya sertakan screenshoot dari gameplay PES 2016
Wassalamuallaikum Wr.Wb
Source :